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Pile ou face

Pas de pièce sous la main ? Jouez à pile ou face en ligne ici. Chaque lancer est aléatoire et équitable — 50% pile, 50% face — pour trancher vite et sans parti pris. Le compteur suit le nombre de piles et de faces.

 

Comment ça marche

Le lancer utilise le générateur de nombres aléatoires de votre navigateur. Chaque résultat est indépendant du précédent : même après dix piles, la probabilité de pile au lancer suivant reste exactement 50%. Aucune « mémoire », aucun schéma.

Étape par étape

  1. 1Cliquez sur « Lancer la pièce ».
  2. 2Voyez si c'est pile ou face.
  3. 3Relancez ou réinitialisez le compteur.

Quand l'utiliser

  • Trancher entre deux choix équivalents.
  • Déterminer qui commence dans un jeu ou un sport.
  • Expliquer la probabilité et le hasard aux enfants.

Questions fréquentes

Le tirage est-il vraiment équitable ?

Oui. Chaque lancer a exactement 50% de chance de pile et 50% de face, selon le générateur aléatoire de votre navigateur.

Les lancers précédents influencent-ils le suivant ?

Non. Chaque lancer est indépendant. Les chances restent 50/50, quel que soit le passé.

Puis-je l'utiliser pour plus de deux choix ?

Une pièce donne deux résultats. Pour plus d'options, combinez des lancers (p. ex. deux lancers = quatre possibilités).